事件指令功能解说

在事件中的[执行内容]里使用的事件指令有如下条目。善用这些来展现出作品的故事吧。

● 标签1

▼信息 ▼队伍
显示文字 增减金钱
显示选项 增减物品
数值输入处理 增减武器
物品选择处理 增减护甲
显示滚动文字 队伍管理
▼条件控制 ▼角色
开关操作 增减体力值
变量操作 增减魔力值
独立开关操作 更改状态
计时器操作 完全恢复
▼流程控制 增减经验值
分支条件 增减等级
循环 增减能力值
跳出循环 增减技能
终止事件处理 更换装备
公共事件 更改名字
添加标签 更换职业
转至标签 更改称号
注释

● 标签2

▼移动 ▼时间调整
场所移动 等待
设置载具位置 ▼图片与天气
设置事件位置 显示图片
卷动地图 移动图片
设置移动路线 旋转图片
载具乘/降 更改图片色调
▼人物 消除图片
更改透明状态 设置天气效果
更改队列行进 ▼音乐与声音
集合队列成员 播放背景音乐
显示动画 淡出背景音乐
显示心情 记忆背景音乐
暂时消除事件 还原背景音乐
▼画面效果 播放背景声音
淡出画面 淡出背景声音
淡入画面 播放音效
更改画面色调 播放声效
闪烁画面 停止声效
震动画面

● 标签3

▼场景控制 ▼地图
战斗处理 启用/禁用显示地图名称
商店处理 更换地图图块组
名字输入处理 更改战斗背景图
打开菜单画面 更改地图远景图
打开存档画面 获取指定位置的信息
游戏结束 ▼战斗事件
返回标题画面 增减敌人体力值
▼系统设置 增减敌人魔力值
更改战斗背景音乐 更改敌人状态
更改战斗结束音效 敌人完全恢复
启用/禁用存档 敌人出现
启用/禁用菜单 敌人变身
启用/禁用遇敌 显示战斗动画
启用/禁用整队 强制战斗指令
更改窗口颜色 中止战斗
更换角色图像 ▼高级
更换载具图像 脚本
▼影像
播放影像