队伍

增减金钱

增减金钱
● 功能

增减队伍持有的金钱

● 设置项目
操作

指定操作的内容(增加/减少)。

数值

指定增减的金额。增减一个定值时选择[常数],并输入金额。用变量指定金额的话选择[变量],并指定要使用的变量。


增减物品

增减物品
● 功能

增减队伍持有的物品数。如果该指令导致持有数超出0~99的范围的话,持有数会被调整到99个(最大持有数)或0个(没有物品)。

● 设置项目
物品

指定要增减的物品。

操作

指定操作的内容(增加/减少)。

数值

指定增减的数量。增减一个定值时选择[常数],并输入数量。用变量指定数量的话选择[变量],并指定要使用的变量。


增减武器

增减武器
● 功能

增减队伍持有的武器数。如果该指令导致持有数超出0~99的范围的话,持有数会被调整到99个(最大持有数)或0个(没有武器)。

● 设置项目
武器

指定要增减的武器。

操作

指定操作的内容(增加/减少)。

数值

指定增减的数量。增减一个定值时选择[常数],并输入数量。用变量指定数量的话选择[变量],并指定要使用的变量。

包含装备

启用后,角色装备中的武器也会成为减少的对象。


增减护甲

增减护甲
● 功能

增减队伍持有的护甲数。如果该指令导致持有数超出0~99的范围的话,持有数会被调整到99个(最大持有数)或0个(没有护甲)。

● 设置项目
护甲

指定要增减的护甲。

操作

指定操作的内容(增加/减少)。

数值

指定增减的数量。增减一个定值时选择[常数],并输入数量。用变量指定数量的话选择[变量],并指定要使用的变量。

包含装备

启用后,角色装备中的护甲也会成为减少的对象。


队伍管理

队伍管理
● 功能

更改队伍内的成员构成。队伍管理的结果可能导致队伍内一名角色都没有。此时地图上不会显示玩家。

● 设置项目
角色

指定要入队/离队的角色。

操作

指定操作的内容(入队/离队)。

初始化角色数据

选中后,角色加入时的设置会以[数据库]为准。