武器/护甲设置

数据的用途

武器和护甲的数据表示角色的装备,可以将特定能力值的增减和特殊的能力赋予角色。

设置项目的内容

武器/护甲
● 名称

武器/护甲的名称。名称过长有可能会导致游戏画面里写不下。

● 图标

游戏中附在武器/护甲名称旁边的图像。双击此处可以打开[图标]窗口并在其中指定图片。

● 说明

游戏画面中选择该项时显示的说明。

● 武器类型/护甲类型

武器/护甲的种类。在角色的职业和特性设置中作为能否装备的判断依据。能够选择的武器/护甲种类设置可以在[用语]处更改。

● 装备位置(仅护甲数据)

装备的部位(盾牌/头盔/铠甲/饰品)。角色在每个部位都只能装备一个对应的护甲。

● 价格

在商店购买该装备的价格。出售时的价格一律为半价。设为0时该装备不可出售。

● 能力值变化量

增加装备者各项能力的值。[体力上限]、[魔力上限]在-5000~5000,除此之外的数据在-500~500的范围内指定。设为负值时,装备者的能力会减少。

● 特性

定义该装备赋予装备者的特性。双击设置栏会打开一个窗口,在打开的窗口中定义内容。详情请见“特性的设置方法”