开始游戏制作的方法

制作项目

要用本软件制作游戏,首先需要制作一个“项目”。项目是指构成一个游戏的数据和素材的集合。自制的图片和音乐,将文件放入项目即可使用。

制作项目的方法如下:

● (1) 新建项目

点击工具栏的[新建项目]按钮,或者点击菜单栏的[文件] → [新建项目]。

● (2) 输入保存位置和标题

输入项目的名字(推荐半角英文字母、数字),并在[游戏标题]中输入游戏的名称。[位置]里会显示项目保存的位置,可以点击右端的[…]按钮来更改。

设置完成,点击[OK]按钮后,就制成了一个设置好最少数据的项目。这时就可以制作游戏了。

新建项目 指定保存位置

管理项目

● 保存/读取项目

要中断游戏制作时,先保存项目再关闭软件吧。点击[保存项目]按钮(或[文件] → [保存项目]),之后,就能保存编辑中的项目内容了。

重新打开只需要点击[打开项目]按钮(或[文件] → [打开项目]),选择项目文件夹中的“Game”(或“Game.rvproj2”)文件,打开即可。

● 备份/删除

项目内容会集中保存在新建项目时指定的文件夹,只需要将该文件夹完整复制到其他储存介质中即可备份项目。而删除不需要的项目,只需按正常方式删除文件夹即可。

继续制作的方法

构成游戏的要素

本软件制作出的RPG游戏基于以下各类要素:游戏画面、玩家操作的角色、物品魔法的设置、故事与结构等。

本软件的构造,是将这些要素以制作舞台的“地图”,表现事情的“事件”,决定角色设置的“数据库”这三种数据为中心。

制作游戏并没有规定的顺序。制作你的第一款游戏,建议先从制作地图开始。接着再根据游戏的内容,添加事件和角色等数据。