Tone

色调的类。各个属性以浮点数(Float)管理。

超类

类方法

Tone.new(red, green, blue[, gray])
Tone.new (RGSS3)

生成 Tone 对象。gray 值省略时使用 0。

若没有指定参数,默认值为 (0, 0, 0, 0)。(RGSS3)

方法

set(red, green, blue[, gray])
set(tone) (RGSS3)

一次设置所有属性。

第二种形式会从另一个 Tone 对象上复制所有的属性。(RGSS3)

属性

red

红色值(-255~255)。超出范围的数值会自动修正。

green

绿色值(-255~255)。超出范围的数值会自动修正。

blue

蓝色值(-255~255)。超出范围的数值会自动修正。

gray

灰度滤镜强度值(0~255)。超出范围的数值会自动修正。

当此值非 0 时,处理时间会比只用色调调整平衡要长。