开始播放BGM(背景音乐)。
指定要播放的BGM文件。要停止播放则指定[(无)]。
指定音量。
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,播放速度会加快,音阶也会变高。
点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
· 指定的BGM已经在播放的话,这一条事件指令的处理不会执行。
逐渐降低BGM的音量,最终停止。
指定淡出所耗费的秒数(1~60)。
保存播放中的BGM及其播放时间的位置。该事件指令没有设置项目。
从[记忆背景音乐]中记忆的状态开始播放BGM。该事件指令没有设置项目。
开始播放BGS(背景声音)。
指定要播放的BGS文件。要停止播放则指定[(无)]。
指定音量。
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,播放速度会加快,音阶也会变高。
点击[播放]后会根据当前设置播放BGS。要停止播放就点击[停止]。
· 指定的BGS已经在播放的话,这一条事件指令的处理不会执行。
逐渐降低BGS的音量,最终停止。
指定淡出所耗费的秒数(1~60)。
开始播放ME(音效)。
指定要播放的ME文件。要停止播放则指定[(无)]。
指定音量
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
点击[播放]后会根据当前设置播放ME。要停止播放就点击[停止]。
· 指定的ME已经在播放的话,这一条事件指令的处理不会执行。
开始播放SE(声效)。
指定要播放的SE文件。
指定音量。
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
点击[播放]后会根据当前设置播放SE。要停止播放就点击[停止]。
· 在SE结束播放前再次执行该事件指令的话,SE的播放效果会叠加。
· 选择了[(无)]也不会停止SE的播放。要停止SE的话请使用事件指令[停止声效]。
停止所有SE(声效)的播放。该事件指令没有设置项目。