编辑器的基本操作

窗口各部分的名称和功能

打开项目后显示的画面称为“主窗口”。主窗口主要用于地图和事件的编辑。“数据库”和“媒体库”的工具可以从主窗口的菜单中呼出。各部分的技能如下所述。

主窗口
● 菜单栏 (1)

在此选择本软件具有的功能。

● 工具栏 (2)

点击按钮可以执行特定的功能。

● 图块面板 (3)

显示可以配置到地图上的图块。下方的标签可以切换图块组。

● 地图列表 (4)

制作中的游戏所包含的地图一览。

● 地图预览 (5)

显示选择的地图的内容。用于编辑当前设计以及指定事件的配置地点。

● 状态栏 (6)

显示选择中的功能的内容以及地图名、地图坐标。

设置项目的编辑方法

使用本软件制作游戏,作业的中心是将各种窗口中准备的设置项目,依照自己的想法指定文字和项目。设置项目的种类和编辑方法有如下几种。

● 文字输入

点击设置栏,会出现“|”的光标。在这个状态下,就可以用键盘输入文字了。输入的文字会插入在光标的位置。光标也可以通过键盘的方向键来移动。输入文字的方法会根据你的输入法不同而不同。

● 数值输入

和文字输入一样,点击设置栏会出现“|”的光标。在这个状态下,可以用键盘输入半角数值。点击设置栏右端的[∧][∨]按钮也可以增减数值。

● 单选框

从多个项目中指定一个。点击[○]后,在圆圈中显示小黑点的项目生效。

● 复选框

可以指定对应项目的设置是否有效。点击[□]后,在方块中打上勾的项目生效,再次点击即可消除。

● 下拉列表

指定列表中的一个项目来应用。列表可以点击设置栏右侧的[∨]来展开。

● 列表框

一览多个设置。双击项目时会打开一个窗口,执行内容的添加和更改。

●[…]按钮

设置栏右侧有[…]的项目,表示该项目的内容需要在其他窗口指定。点击[…],在打开的窗口中进行设置。

● [确定][取消][应用]按钮

确定使得更改过的设置项目内容生效。点击[确定]使内容生效并关闭窗口,[取消]撤销之前的更改并关闭窗口,[应用]仅使得内容生效而不关闭窗口。