执行音乐和声音处理的模块。
执行 DirectMusic 播放 MIDI 的准备。
方法化后,可以将 RGSS2 启动时执行的处理放在任意时机执行。
不调用本方法也可以播放 MIDI,但是在 Windows Vista 之后的版本中,初次播放会有 1~2 秒的延迟。
开始播放 BGM。依次指定文件名、音量、音调和起始位置。
起始位置 (RGSS3) 只对 ogg 和 wav 有效。
RGSS-RTP 内的文件也会自动搜索。扩展名可以省略。
停止播放 BGM。
开始淡出 BGM。time 以毫秒为单位指定淡出需要的时间。
获取 BGM 的播放位置。只对 ogg 和 wav 有效。无效时返回 0。
开始播放 BGS。依次指定文件名、音量、音调和起始位置。
起始位置 (RGSS3) 只对 ogg 和 wav 有效。
RGSS-RTP 内的文件也会自动搜索。扩展名可以省略。
停止播放 BGS。
开始淡出 BGS。time 以毫秒为单位指定淡出需要的时间。
获取 BGS 的播放位置。只对 ogg 和 wav 有效。无效时返回 0。
开始播放 ME,依次指定文件名、音量和音调。
RGSS-RTP 内的文件也会自动搜索。扩展名可以省略。
播放 ME 时会暂停 BGM。BGM 重新开始的时机与 RGSS1 稍有不同。
停止播放 ME。
开始淡出 ME。time 以毫秒为单位指定淡出需要的时间。
开始播放 SE,依次指定文件名、音量和音调。
RGSS-RTP 内的文件也会自动搜索。扩展名可以省略。
若是在极短时间内重复播放同一个 SE,会自动延长间隔以防出现爆音。
停止播放 SE。