敌人[行为模式]的数据类。
技能 ID。
行动条件。
条件的参数,所有的类型共用。
举例来说,当条件为[体力值]时,condition_param1 是下限而 condition_param2 是上限。
优先级(1..10)。
class RPG::Enemy::Action def initialize @skill_id = 1 @condition_type = 0 @condition_param1 = 0 @condition_param2 = 0 @rating = 5 end attr_accessor :skill_id attr_accessor :condition_type attr_accessor :condition_param1 attr_accessor :condition_param2 attr_accessor :rating end