敌人[行为模式]的数据类。
技能 ID。
行动条件。
条件的参数,所有的类型共用。
举例来说,当条件为[体力值]时,condition_param1 是下限而 condition_param2 是上限。
优先级(1..10)。
class RPG::Enemy::Action
def initialize
@skill_id = 1
@condition_type = 0
@condition_param1 = 0
@condition_param2 = 0
@rating = 5
end
attr_accessor :skill_id
attr_accessor :condition_type
attr_accessor :condition_param1
attr_accessor :condition_param2
attr_accessor :rating
end