系统设置

更改战斗 BGM

功能

更改战斗中播放的BGM。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

文件列表
指定要播放的BGM文件。不要播放则指定[(无)]。
播放/停止
点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
音量
指定音量。
音调
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
声场定位
设置声场定位(-100 ~ 100)。如果为负数,则声音主要从左耳机传来,如果为正数,则声音主要从右耳机传来。

备注

更改战斗胜利 ME

功能

更改战斗胜利时播放的ME。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

文件列表
指定要播放的ME文件。不要播放则指定[(无)]。
播放/停止
点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
音量
指定音量。
音调
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
声场定位
设置声场定位(-100 ~ 100)。如果为负数,则声音主要从左耳机传来,如果为正数,则声音主要从右耳机传来。

更改战斗失败 ME

功能

更改战斗失败时播放的ME。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

文件列表
指定要播放的ME文件。不要播放则指定[(无)]。
播放/停止
点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
音量
指定音量。
音调
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
声场定位
设置声场定位(-100 ~ 100)。如果为负数,则声音主要从左耳机传来,如果为正数,则声音主要从右耳机传来。

更换载具 BGM

功能

更改搭乘载具时播放的BGM。

设置

载具
指定要更改BGM的载具。
BGM
指定要播放的BGM。

启用/禁用存档

功能

控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

存档
要禁止存档则指定[禁用],要允许存档则指定[启用]。

启用/禁用菜单

功能

控制玩家可否进行呼出菜单的操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

菜单
要禁止呼出菜单则指定[禁用],要允许呼出菜单则指定[启用]。

启用/禁用遇敌

功能

控制队伍移动中是否会遇敌(随机遇到敌群发生战斗的处理)。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

遇敌
要禁止遇敌则指定[禁用],要允许遇敌则指定[启用]。

启用/禁用整队

功能

控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

操作
要禁止整队则指定[禁用],要允许整队则指定[启用]。

更改窗口色调

功能

更改窗口的颜色设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

窗口色调
以[红][绿][蓝]的成分比(0~255)指定更改后的颜色。当前指定的颜色可以在右侧的预览区域确认。

更改角色图像

功能

更换角色的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

角色
指定要更改图像的角色。
图像
双击两侧的方框会弹出窗口,在其中分别指定更改后的行走图(左侧)和脸图(右侧)。指定[(无)]的话结果是不显示图像。

更改载具图像

功能

更换载具的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

设置

载具
指定要更换图像的载具。
图像
双击方框会弹出窗口,在其中指定更改后的图像。指定[(无)]的话结果是不显示图像。