系统设置
更改战斗 BGM
功能
更改战斗中播放的BGM。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 文件列表
- 指定要播放的BGM文件。不要播放则指定[(无)]。
- 播放/停止
- 点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
- 音量
- 指定音量。
- 音调
- 指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
- 声场定位
- 设置声场定位(-100 ~ 100)。如果为负数,则声音主要从左耳机传来,如果为正数,则声音主要从右耳机传来。
备注
- 在战斗中更改BGM时,设置会从下一次战斗开始。
- 当地图 BGM 和战斗 BGM 相同时,音乐不会在切换场景时停止。
更改战斗胜利 ME
功能
更改战斗胜利时播放的ME。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 文件列表
- 指定要播放的ME文件。不要播放则指定[(无)]。
- 播放/停止
- 点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
- 音量
- 指定音量。
- 音调
- 指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
- 声场定位
- 设置声场定位(-100 ~ 100)。如果为负数,则声音主要从左耳机传来,如果为正数,则声音主要从右耳机传来。
更改战斗失败 ME
功能
更改战斗失败时播放的ME。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 文件列表
- 指定要播放的ME文件。不要播放则指定[(无)]。
- 播放/停止
- 点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
- 音量
- 指定音量。
- 音调
- 指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
- 声场定位
- 设置声场定位(-100 ~ 100)。如果为负数,则声音主要从左耳机传来,如果为正数,则声音主要从右耳机传来。
更换载具 BGM
功能
更改搭乘载具时播放的BGM。
设置
- 载具
- 指定要更改BGM的载具。
- BGM
- 指定要播放的BGM。
启用/禁用存档
功能
控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 存档
- 要禁止存档则指定[禁用],要允许存档则指定[启用]。
启用/禁用菜单
功能
控制玩家可否进行呼出菜单的操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 菜单
- 要禁止呼出菜单则指定[禁用],要允许呼出菜单则指定[启用]。
启用/禁用遇敌
功能
控制队伍移动中是否会遇敌(随机遇到敌群发生战斗的处理)。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 遇敌
- 要禁止遇敌则指定[禁用],要允许遇敌则指定[启用]。
启用/禁用整队
功能
控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 操作
- 要禁止整队则指定[禁用],要允许整队则指定[启用]。
更改窗口色调
功能
更改窗口的颜色设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 窗口色调
- 以[红][绿][蓝]的成分比(0~255)指定更改后的颜色。当前指定的颜色可以在右侧的预览区域确认。
更改角色图像
功能
更换角色的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 角色
- 指定要更改图像的角色。
- 图像
- 双击两侧的方框会弹出窗口,在其中分别指定更改后的行走图(左侧)和脸图(右侧)。指定[(无)]的话结果是不显示图像。
更改载具图像
功能
更换载具的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
设置
- 载具
- 指定要更换图像的载具。
- 图像
- 双击方框会弹出窗口,在其中指定更改后的图像。指定[(无)]的话结果是不显示图像。