画面
淡出画面
功能
淡出屏幕(慢慢淡出屏幕变成黑色)。没有需要设置的参数。
Remarks
- 屏幕将保持淡出直到执行事件指令[淡入画面]为止。
- 画面持淡后,菜单、消息窗口、战斗指令窗口依旧会显示。
- 在战斗事件中执行该事件指令的话,除了指令窗口和消息窗口以外会完全变黑,敌人将会变得不可见。
淡入画面
功能
恢复[淡出画面]中暗转的画面。没有需要设置的参数。
更改画面色调
功能
改变整个屏幕的色调。图片和消息窗口的色调不会改变。
Settings
- 色调
- 指定[红][绿][蓝]三种颜色各自加入的成分(0~255)。[灰度]指定了灰度滤镜的强度(0~255)。值越大,整体添加的颜色就越强。点击下方并排的按钮[正常][黑暗][茶色][黄昏][夜晚],可以应用表现各自色调的规定值([正常]回到原来的色调)。色调的变化可以在右侧的预览区域中确认。
- 持续时间
- 指定处理所需要的时间(1~600,单位为帧)。一帧相当于1/60秒。
- 等待完成
- 启用后,事件处理会暂时停止,直到该事件指令处理完毕后再重新开始。
备注
- 更改的色调会持续到再次使用该事件指令更改色调时(包括战斗)。
闪烁画面
功能
一瞬间将整个画面变为指定的颜色,再缓缓恢复原画面。可以体现出闪电的效果。
设置
- 闪烁颜色
- 用[红][绿][蓝]各个颜色的成分比(0~255)指定显示的颜色。指定的颜色可以在右侧预览区域中确认。[强度]指定颜色的不透明度(0~255)。设为0的话,颜色就会完全透明,不会影响显示的画面。
- 持续时间
- 指定处理所需要的时间(1~600,单位为帧)。一帧相当于1/60秒。
- 等待完成
- 启用后,事件处理会暂时停止,直到该事件指令处理完毕后再重新开始。
震动画面
功能
左右摇晃整个画面。
设置
- 震动
- [强度]指定振幅大小(1~9),[速度]指定摇晃的速度(1~9)
- 持续时间
- 指定处理震动画面所需要的时间(1~600,单位为帧)。一帧相当于1/60秒。
- 等待完成
- 启用后,事件处理会暂时停止,直到该事件指令处理完毕后再重新开始。
设置天气效果
功能
控制表现天气(雨/风/雪)的效果显示。
设置
- 类型
- 指定要显示的图像类型。要停止图像的显示则指定[无]。
- 强度
- 指定图像显示的量(1~9)。
- 持续时间
- 指定处理天气变化所需要的时间(1~600,单位为帧)。一帧相当于1/60秒。
- 等待完成
- 启用后,事件处理会暂时停止,直到该事件指令处理完毕后再重新开始。
说明
- 不能用于战斗事件。