角色
Change Transparency(更改透明性)
功能
控制地图上主角队伍的显示(透明性)。
设置
- Transparency(透明性)
- 设置为[ON]时队伍不可见,设置为[OFF]时队伍可见。
Change Player Followers(更改跟随成员)
功能
控制跟随成员(第二名成员之后的成员)是否在行走过程中显示。
设置
- Player Followers(跟随成员)
- 设置为[ON]时所有队员可见,设置为[OFF]时隐藏跟随成员。
注记
- 即便是队伍中有 5 名成员,地图上也只会显示前 4 名队员。
Gather Followers(聚集跟随成员)
功能
将所有跟随成员都移动到领队的位置处。不需要设置参数。
Show Animation(显示动画)
功能
在地图上显示动画。
设置
- Character(角色)
- 显示的位置取决于主角或事件的位置。
- Animations(动画)
- 指定要显示的动画。
- Wait for Completion(等待显示完毕)
- 启用时,事件会自动暂停处理,直到动画显示完毕。
注记
- 此指令不可用于战斗事件中。
- 当要在战斗中显示动画时,请使用[Show Battle Animation(显示战斗动画)]事件指令。
Show Balloon Icon(显示气球图标)
功能
使用气球图标来表现主角或事件的表情。共有 10 种图标可供使用,例如 "!" 图标表示惊讶,灯泡图标表示角色灵机一动。当然,用户也可以定义自己的气球图标。
设置
- Character(角色)
- 显示的位置取决于主角或事件的位置。
- Balloon Icon(气球图标)
- 指定要显示的气球图标。
- Wait for Completion(等待显示完毕)
- 启用时,事件会自动暂停处理,直到气球图标显示完毕。
Erase Event(暂时消除事件)
功能
暂时移除正在执行的事件,不需要设置参数。事件会一直保持消除状态,直到主角移动到了另一张地图上。
注记
- 此指令不可用于战斗事件中。