角色

Change Transparency(更改透明性)

功能

控制地图上主角队伍的显示(透明性)。

设置

Transparency(透明性)
设置为[ON]时队伍不可见,设置为[OFF]时队伍可见。

Change Player Followers(更改跟随成员)

功能

控制跟随成员(第二名成员之后的成员)是否在行走过程中显示。

设置

Player Followers(跟随成员)
设置为[ON]时所有队员可见,设置为[OFF]时隐藏跟随成员。

注记

Gather Followers(聚集跟随成员)

功能

将所有跟随成员都移动到领队的位置处。不需要设置参数。

Show Animation(显示动画)

功能

在地图上显示动画。

设置

Character(角色)
显示的位置取决于主角或事件的位置。
Animations(动画)
指定要显示的动画。
Wait for Completion(等待显示完毕)
启用时,事件会自动暂停处理,直到动画显示完毕。

注记

Show Balloon Icon(显示气球图标)

功能

使用气球图标来表现主角或事件的表情。共有 10 种图标可供使用,例如 "!" 图标表示惊讶,灯泡图标表示角色灵机一动。当然,用户也可以定义自己的气球图标。

设置

Character(角色)
显示的位置取决于主角或事件的位置。
Balloon Icon(气球图标)
指定要显示的气球图标。
Wait for Completion(等待显示完毕)
启用时,事件会自动暂停处理,直到气球图标显示完毕。

Erase Event(暂时消除事件)

功能

暂时移除正在执行的事件,不需要设置参数。事件会一直保持消除状态,直到主角移动到了另一张地图上。

注记